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https://w.atwiki.jp/toeicgosyoku/
TOEIC本 誤植情報 @ ウィキ 残念なことに特急シリーズやイクフン本など、TOEIC本には誤植が多々あります。それにもかかわらず、HP上で誤植情報を公開しない出版社もあり、多くの読者が困っています。素晴らしい書籍が誤植で台無しになってしまうのは非常に悲しいことです。 そこで皆さんの力で様々なTOEIC本の誤植情報を提供していただき、まとめようというのがこのサイトです。TOEIC関連のサイトやブログ、twitterなどでこのサイトの存在を多くの人に広めて頂ければ幸いです。 なお、管理人は@ウィキについては完全初心者のため、皆さんの協力なしではうまくまとめられません。どうか協力のほど、宜しくお願い致します。 初版本の誤植情報 大歓迎です!! 以前、スリーエーネットワークのHP上で公開されていたイクフン本の誤植情報をお持ちの方が居りましたら、ご協力お願い致します。 編集方法 (誰でも編集できます) 1.リストにない書籍を追加する方法 ページ左上の「編集」から「メニューを編集」で追加できます。その他TOEIC本のところに書き込んで、ページを保存すればOKです。 2.書籍名から誤植情報ページへのリンクの挿入方法 ページ左上の「@メニュー」から「新規ページ作成」で作成したページのURLをコピーしておく。その後、「メニューを編集」で 書籍名を選択(青色反転)して、地球みたいなマークをクリック すると、リンクの挿入ができます。そこで先ほどコピーしておいたURLを貼り付けて保存してください。 誤植かどうか確信がない、他の人の意見が聞きたいという方は下記スレへどうぞ TOEIC本 誤植情報交換スレ 第1刷 誤植が確定したら当サイトで編集してください
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/263.html
リザードマン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 120 120 60 120 31~60 60 120 15 240 60 15 61~99 311 158 156 156 78 311 1~99 491 338 291 516 198 446 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 3 1 4 4 4 3 3 3 6 8 1 5 4 7 1 3 4 2 3 5 1 1 7 4 0 5 6 6 3 5 3 4 6 7 6 2 3 4 0 2 8 1 3 4 5 3 5 9 3 0 4 1 3 2 10 6 0 7 5 1 5 11 5 4 2 6 1 4 12 4 3 3 0 1 3 13 1 3 2 9 1 2 14 5 1 9 3 3 6 15 5 3 3 4 3 4 16 5 0 2 3 4 2 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
https://w.atwiki.jp/helherron/pages/31.html
リザードマン STR/筋力 +4 CON/耐久 +4 DEX/器用 +1 INT/知能 +3 CHA/魅力 -2 WIS/賢さ +1 WIL/意思 +4 LEA/学習 +2 いわゆるトカゲ人間。他の多くの作品と違い、冷気にも耐性がある。 ステータス値は人間とほぼ同じだが、ボーナスにかなりの差がある。 狩猟と探知が得意な他、こっそり歌唱にもボーナスがある。 属性抵抗が軒並み高いので、前衛適正は人間より上。 全クラス選択可なので、モンクで前衛を張らせたいならこの種族に任せると良いだろう。
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/259.html
▽タグ一覧 「嫌いなんだよ、『強いくせに弱いフリをする奴』と『弱いくせに強いフリをする奴が』」 ブリザードとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである。 【D-7 〜異常者達と10の魔王〜】の実質上のラスボス。 願いの魔王の1人で『魔王の中で1番強い』の肩書きを持つ。 スターアベネスがたくっちスノーを倒す為に願いを込めて作った存在で、それ故に他の魔王とは一線を超える実力を持つ。 その名の通り全身が氷で出来ており、自らの意思で砕いて形を変えたり、再生も可能。 また、彼によって放たれた氷は何があっても溶けることは無い。 性格は極めて冷酷かつ傲慢な実力主義者。 強さを絶対視しており、1度敗北し『弱者』と判断した者は容赦なく凍らせ捨ててしまう それはスターアベネスであっても例外ではなく、終盤たくっちスノーに負けた彼を見切り独断で行動するようになる。 実力を偽ったり隠すのが嫌いな性分。 本編におけるブリザード 物語の中盤まではあまり姿を見せず、スターアベネスの命令によって魔王モルルファイの討伐に向かっていた。 その後、モルルファイの部下を買い取ったドルゴランの口から「ブリザードが魔王とその部下をたった1人で蹴散らした」と明かされD-7のド肝を抜いた。 そしてアーサー編でモルルファイは遂にブリザードによって打ち滅ぼされた。 その後は暫く登場していなかったが、ドズグロ編で帰還し、たくっちスノーに敗北したアベネスを用済みと判断しテネを凍結。 敗れたドズグロも見苦しく言い訳する姿を「弱いくせに強いフリをするやつが嫌い」と瞬く間に凍結し、遂にたくっちスノーたちの前に姿を現す。 彼の目的は「世界征服」魔王の中では最もシンプルな動機である。 だが彼の場合はネガイワールドに飽き足らず時空全土にまで手を伸ばし、ありとあらゆる世界で恐れられる最悪な存在として君臨する事を夢としている。 「この世に存在する何十‥‥‥何百‥‥‥何千という世界、ありとあらゆる居場所にいても俺のことが忘れられず、全てを恐怖に叩き落としてやりたい」 「俺は時空を飛び出し、ありとあらゆる世界に俺の名を知らしめ、全てを倒し」 「誰もが恐れる時空最強の魔王になってやる」 それ即ち、たくっちスノーを超える時空犯罪者となるということである。 D-7との戦いでは巧みな技を駆使して追い詰めていくが、たくっちスノーが新しく作りだした【ノーザンクロス・ティー】の前に敗北し、死亡する。 しかし、ブリザードは時空から「強くなりたい」という願いさえ届けばいくらでも蘇る そして、事件解決後にどこかへ……… 「次こそは勝つ……D-7!!」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/322.html
2023年4月21日 プレミアムバンダイ バトルスピリッツ コラボスターター ウルトラマン 英雄たちの軌跡【PB32】より 誤 マジック 正 ネクサス 本気(Magic)か!? 本気で!? 本気だ!!!! Show Time (翌日には修正されました) 2023年4月21日 プレミアムバンダイ バトルスピリッツ コラボスターター ウルトラマン 英雄たちの軌跡【PB32】より 誤 絶対氷盾 正 絶甲氷盾 バトスピに「絶対」はない。 (絵柄公開まで修正されませんでした) ウルトラマン 公式サイト 誤植
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/9.html
+ 目次 概要 本体更新日ごとのバグ・不具合202112/27版 10/03版 201511/21版 201402/06版 01/26版 01/24版 201312/07版 12/01版 11/19版 11/02版(定助版) 10/16版以降 09/26版(JOJOVELLER実装版) 01/18版(人柱版) 01/13版(松の内版Act2) 201208/19版 06/21版 04/01版 02/14版(バレンタイン版) 02/05版 01/16版 201112/24版 09/03版 08/23版 07/23版 07/20版 07/03版 06/15版 06/04版 05/29版 05/24版 05/21版 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) 0.15未実装 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの)仕様らしきバグ(0.15以降) 仕様らしきバグ(0.14以前) 誤植 概要 確認されているバグ・不具合・誤植を記載しています。 記載漏れのバグ・不具合・誤植も存在するかもしれませんが、確認でき次第追記していきます。 本体更新日ごとのバグ・不具合 2021 12/27版 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない【10/03版の不具合継続】 フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る)【10/03版の不具合継続】 ツェペリさんを仲間にしてディアボロに追従させ、部屋内の水上にディアボロが位置し、部屋に敵がいない間、ツェペリさんが部屋内を不規則に移動する【10/03版の不具合修正による仕様変更?】 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない【10/03版の不具合継続】 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」のほぼ全てのキャラが勝手に登録済みになる(橋本陽馬は勝手に登録されない) 亀の中で装備DISCを装備した際、対応のMIDIが再生されない(亀の中で再生されるMIDIが流れたまま)。また、装備した装備DISCに対応したBGM名が画面左下に表示されない ※亀の中で装備DISCを装備して赤いソファーに座った際も、画面左下に表示されるBGM名は装備した装備DISCに対応したBGM名になっておらず、亀の中でのBGM名となっている ザ・ロックのDISCを装備すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに209.midが存在しないことが原因。209.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない 「虹村屋敷(ホテルの外12F)」や「バッド・カンパニー・ハウス(特殊MH)」に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに983.midが存在しないことが原因。983.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない ホワイトスネイクが「フー・ファイターズのDISCを沸騰させて使用回数を1にする」特殊行動を行う際、特殊行動のモーションを行う時と行わない時がある(仕様?) ※特殊行動のモーションを行わない場合、特殊行動によるターン経過が無く、専用メッセージも表示されない オー!ロンサム・ミーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備中に爆発を受けてワープ移動した際、ワープ直後のターンにマップの位置情報が更新されず、1ターン経過後に位置情報が更新される ※ディアボロの試練80F、成長した吉良から付与された爆発カウントで爆発した際に確認 魔法のランプを使用して選択肢が表示された際、「お金持ちになりたい」にカーソルを合わせて上方向キーを1回入力すると2回入力の判定になり、「願いを増やしてくれ」にカーソルを合わせて下方向キーを1回入力すると2回入力の判定になる ディアボロを鏡の中に引きずり込んできたイルーゾォをホルマジオのビンに入れて出すと、そのイルーゾォの"鏡の中に引きずり込んだ判定"が消滅する ※そのイルーゾォの視界内にディアボロがいても逃げるように移動せず、そのイルーゾォを倒しても鏡の中を脱出できない デッドマンズ吉良が特定の罠を作動させた際のメッセージ表示がおかしい。また、罠が作動すると重大な不具合が発生する ※メッセージ表示に関しては、本Wiki「屋敷幽霊」ページの中央部「デッドマンズ吉良」項目の「デッドマンズ吉良が作動させた罠の効果」の折り畳みを展開し「備考」欄を参照 ※ディアボロが設置する罠を作動させると、ゲームがフリーズして強制終了する DIOやホルマジオに化けたオインゴが通常攻撃する際、スタープラチナのスタンド像が現れる ※屋敷幽霊23Fでホルマジオに化けたオインゴがデッドマンズ吉良を攻撃する際に確認 ポルナレフ(店主)の店に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ポルナレフ(店主)の店を出て再度進入すると、「書き込み対象のファイルが存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに972.midが存在しないことが原因。972.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない また、ポルナレフ(店主)の店に進入以降そのフロアでは972.midが再生され続け、装備DISC装備時のMIDIやダンジョン用のMIDIが再生されない ブチャラティ(死体)の直接攻撃で死亡すると、死因の文面が「死亡」のみになる ブチャラティ(死体)の2マス攻撃で死亡後にヴェネチアホテルのPCから「SPW財団と通信」を選択すると、普通のブチャラティの図鑑情報が表示される 足元にあるヤバイもの(入れるor出し入れできるタイプ)に所持アイテムを入れたターンに敵に引き寄せられた時、引き寄せられたマスにアイテムが置かれていないと引き寄せ前に足元にあったヤバイものの情報が表示され、「拾う」を選択するとerrorというアイテムを拾う ※裏鉄獄35Fでブチ切れた億泰からガオンで引き寄せられて確認 裏鉄獄41~49F到着直後、敵探知の能力を持っていなくてもマップに赤色のマーカーが表示されることがあり、その位置に白い枠と矢印のグラフィックを持つ謎の敵がいる ※裏鉄獄41Fでリンプ・ビズキットの罠を作動させた際もこの敵の出現を確認 ディアボロ・デッドマンズ吉良・チョコラータが同じ部屋にいてデッドマンズ吉良の攻撃を受けたチョコラータがチョコラータの上半身に変化すると、変身直後のターンのみチョコラータの上半身が攻撃を行う(チョコラータの上半身が攻撃する際に射撃エフェクトが発生する) ブチャラティの直線2マス先にディアボロがいてブチャラティにデッドマンズ吉良が隣接している時、デッドマンズ吉良の方向を向いたままディアボロに2マス攻撃する デッドマンズ吉良が鉄球の罠を作動させると、それ以降敵にダメージを与えた際に演出やメッセージが表示されなくなる ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない デッドマンズ吉良に吉良吉影のDISCを投擲してレベルを上昇させた際、「一度だってないのだ!」というメッセージが履歴に表示されない 店の床に買値が付いてないアイテムが置かれていて同じ部屋にハーヴェストがいる時、ハーヴェストがそのアイテムを目指して移動せず、そのアイテムに乗るとその場に留まりアイテムを盗まない 退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを受けると、以降そのフロアではダイバーダウンのDISC攻撃装備時の壁通し攻撃の効果音が再生されない ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない 攻撃にダイバーダウン・防御にチョコレイト・ディスコの能力が付いた装備DISCを装備中に退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを反射すると、「ダイバーダウン!退院した花京院に○ダメージ!」のようにダイバーダウンでの壁通し攻撃のメッセージが表示されることがある【10/03版と同じ不具合?】 小人を付与されたミドラーが通常攻撃する際、出現するスタンド像がハイプリエステスでなくザ・ハンドになる 小人を付与された敵が自身の特殊行動で部屋内をワープ移動すると、ワープ移動中のグラフィックが拡大表示される(仕様?) ポルナレフ(店主)に状態異常が付与されていても、会話・アイテムの売買・入店時のメッセージが通常どおり表示される(チリペッパーのDISC発動による盲目の付与で確認) 敵化したポルナレフ(店主)が攻撃した時、斬撃系でなく打撃系の効果音が再生される ミドラーに所持アイテムをハイプリ化された際の「なんと○○は ハイプリエステスだった!」のメッセージが履歴に表示されない バオーの左上と右上の喰らいグラフィックが逆に設定されている 10/03版 ブルりんが盲目状態のときでもディアボロのいる方向を向く エコーズの卵を恐竜化すると動かず攻撃しない。ブルりんを恐竜化すると攻撃するが動かない、掴まれていると掴み状態が解除されない エニグマの紙に履歴から名前をつけると余計な文字がランダムに名前の後ろにつく たまに「error」というバグアイテムが落ちている 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない 敵が同士討ちしたあとに半径20mエメラルドスプラッシュをチョコレイト・ディスコの装備能力で反射すると、同士討ちしていた敵が反射ダメージを与えたようなメッセージになる ※ビンから出した混乱ナランチャに花京院を殴らせつつ20mエメスプを反射すると再現しやすい ver0.16で新規追加されたキャラにやられた場合、ホテルのSPW財団からそのキャラの図鑑登録が出来ない ツェペリさんや若ジョセフが水上にいる時、同じ部屋内の隣接していない敵を見失う ※他の波紋使いでも同様の現象が発生するかは要検証 グリーン・デイが同じ部屋に居ても階段を降りられる(屍生人化や装備DISCの装備効果無しで) 20th Century BoyのDISCの効果が入ったDISCを装備していると、チョコレイト・ディスコの装備効果のはずの受け流しが遠距離攻撃でなくても発動する事がある 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない ※玉美でも同様に盗まれた財布の中身が0Gになる フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る) 虫食いでないが行動をしない 仲間のレベルが上昇すると、体力が100%に固定されないことがある(仕様変更?) ※サバイバーのDISCの装備効果で確認 ※スピードワゴン、ツェペリさん、イギー、ペッシ、成長したペッシでこの現象が発生 ※体力100%を超過した状態でフー・ファイターズのDISCやゾンビ馬で回復させると体力100%に固定される サンタナと同じ部屋に吸血鬼がいる時、その部屋の吸血鬼を全て倒すまで部屋内の吸血鬼以外の敵も攻撃する ジョンガリ・AのDISCで投擲ダメージが上がらない(射撃ダメUPと投擲必中効果はそのまま。仕様変更?) サンの攻撃モーション時、ボスの影だけが不自然に前に出る サンの会心時に、直前に会心を出した別の攻撃DISCの会心文字エフェクトが一瞬表示されることがある 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう(過去バグの再発) ※時飛ばし終了後も、射撃の直線上でないのに射撃を食らうなどの異常が出る タスクact3装備時に呪われたシビル・ウォーでおっかぶせを発動すると、以降何も能力装備していないのに「呪われていて外せない!」と出て能力装備不可になる ※ダンジョンを出るか、ホワイトスネイクの罠などで装備を全て外されると装備できるようになる リキエルの移動パターンが「付かず離れず距離を取る」から「ディアボロに真っ直ぐ向かう」に変更されている(仕様変更?) 2015 + ... 11/21版 小人状態の時に、罠のまっすぐ左2マス内に立つと、罠が半透明になる 左半身失調状態でホテルに戻る(自殺含む)と、ホテルでも失調状態が続いている 口座の入力画面を開いた際、直前に入力した金額が一瞬だけ表示される ホテルに帰還した直後もしくは露伴に話しかけた直後に亀の中に入ると、入る時のメッセージが空欄になる 密漁海岸のイベントを(ダンジョンに入り直したりせずに)何度も起こせるので、その度新しいトニオさんが入室してくる また、マンミラ等を使って露伴の位置を変えてイベントを起こすと、キャラが重なって消失したりするなどの現象が起こる ホテルのトニオさんにエコーズACT2を当てると透明化する T・O・T・Bワンの発動で、次以降の階層にも付いてくる仲間を拘束すると、階段を降りても移動できないままになる(仕様?) 2014 + ... 02/06版 チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「死亡」になる 鮮血のシャボンにアイテムを入れても識別されない 怒る前のトニオさんをエコーズAct2で吹き飛ばすと透明になる 01/26版 屋敷幽霊で、一部の階層だけ牛飼いのチャカでなく床屋のカーンがまだ出現する(23Fで確認) ラバーソウルやノトーリアスに未鑑定アイテムを投げると、アイテム名表示が鑑定済みの状態になっている 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう TATOO YOU!発動で隠したキャラが再び出現すると透明になっており、出現した次のターンに消滅してしまう 迷宮や帝王再臨で、味方がレベルUPした後の体力がおかしい(キャラによってまちまちで、100%を大きく超えていたり、逆に50~75%程度だったりする) 帝王再臨で幹部ミスタが銃撃する時、メッセージが直前に攻撃した他の幹部の名前になってしまう また同じターン中に他の幹部が攻撃して敵が死んだ時、敵がいないのに銃撃して名前なしの謎の敵にダメージを与えてしまう プッツン状態の敵が、時止め中に透明になる 帝王再臨で、幹部が周囲に1人で、命令が「いっしょにいてね」の時に盲目にすると、 敵が視界に入った際にボスの上に重なって離れなくなる(同じ位置にキャラが2体重なっている状態) 幹部にした敵が盲目等で同士討ちをする際はお互い1ダメのみになるが、一部の幹部だけは普通にダメージを喰らう(ノトーリアスで確認) 01/24版 攻撃モーション中の影の移動タイミングが不自然(スケアリー攻撃装備だと顕著) スカイ・ハイ装備時にBGM名が表示されない スカイ・ハイ発動ダメージ時の表示が、直前に行った特殊ダメージ時の表示と同じになってしまう(以前のナランチャバグと同様) 会心演出のあるDISCで素振りをしたあと、ロンサムを攻撃装備して会心の一撃を出すと、素振りしていた方の会心演出が一瞬表示される 左半身失調した状態で死亡や帰還をすると、ホテル内でも失調が続いている ラバーソウルやノトーリアスに物を投げた時の見た目と表示がおかしい メローネが2人いると、既にベイビィフェイス化しているキャラを再びベイビィフェイス化する演出が表示される 2013 + ... 12/07版 魔少年でマントラ発動後、ギブアップしてもマントラ効果が持続している チョコレイト・ディスコを発動させた後にGER発動で帰還すると、再起動するまでマス目が出たまま消えない オインゴがいる時に再起動するとオインゴが透明になる 小人状態のオインゴのグラフィックが化けていないものになっている(「○○に△のダメージ!」時の○○(敵名)は化けているときの名称) 小人化している時に発見した罠が、その罠とボスが特定の位置関係の時に半透明になる ヘブンズドアー発動で敵の情報が表示されている時に再起動すると、相手がダメージモーションのまま行動するようになる ホテル内の東方定助を倒し、その場所に居る状態で再起動すると重なってしまう(移動することで解除可能、再発はしない) ピンクダークの少年を使用すると「天国の扉によって…」のメッセージが変に2回表示される部分がある 鉄球の罠が作動した後だと再起動するまで他の一部場面でレッキング・ボールが表示される(若ジョセフボーガン、ホルマジオの小人化、メラメラ罠等) カーンが大幅強化されたにもかかわらず、屋敷幽霊や一巡後の世界では前のままの階層で出現してしまっている ラバーソウルとノトーリアスにアイテムを投げて吸収させた時のアイテム名が表示されない また、吸収モーション途中からブヂュブヂュルの文字ドット(キャラ上に表示されるのと同じ)がなぜか表示され、その後吸収が終わるまで透明になる チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「ズームパンチを喰らって死亡」になる 12/01版 シアー・ハート・アタックを爆発させずに倒しても、死んだ後に爆発のメッセージがでる チョコレイト・ディスコを発動して効果が切れる前にダンジョンから出ると、マス目がホテル内まで持続する(クリアイベント中でもマス目が出る) 11/19版 「☆イン・ア・サイレント・ウェイのDISC+1 ★2」がワムウ影で破壊されるorワイアードの罠で釣られるとフリーズ 修正値無しだとフリーズしなかったので、☆と修正値でアイテム名が長くなりすぎなのが原因? デッドマンズ吉良と億泰が同じ部屋でお互い離れている時、億泰がボスに密着していても引き寄せを行ってくる 離婚した承太郎の銛で倒されると、死因が直近の死因と同じものになる ペッシの釣りで出現したブチャラティが透明 エンポリオにウェザーリポートのDISCを投げつけると、変化した後の姿が透明 川尻浩作に聖なる弓矢を投げつけて成長した吉良にすると姿が透明 11/02版(定助版) 敵が分裂する時に瞬時に現れる 敵がワープする時に瞬時に消える エンヤホテルが墓場になってもトイレが残る メローネの挙動がおかしい ハミパ能力装備でもビリっとくる ソフト・マシーン発動罠に敵がかかった時にできる人質罠が透明 鮮血のシャボンが敵扱いで位置入れ替えできない+鈍足状態で出現する 敵が恐竜化から戻る時に変にメッセージが出る 一部の敵に化けたオインゴが透明 アヌポルが2撃目にスタプラで攻撃してくる 敵クリームによる壁の削れ方がおかしい(削れる範囲が狭い、壁が別の見た目に変化する) 10/16版以降 敵に化けたオインゴが透明 小さくなった敵が透明 ただの死体が透明 エボニーデビルがワープするときに透明になる スケアリーモンスターズの恐竜が透明 仲間を連れて階段を下りたら次の階で仲間が透明になる 09/26版(JOJOVELLER実装版) JOJOVELLERを拾うと、資料のコミックス欄になぜかバオー来訪者1巻が載る ハーブティーを飲んだ際のアニメの最後に、一瞬(1フレ)だけディアボロの姿が消える メニューボタン押しっぱだとカーソルが動かない システム設定のいくつかで、キー押しっぱですぐに連打がかかるようになってしまっていて設定がしにくい ナランチャが無差別射撃を行うときに、 直前に特殊なメッセージ付きで敵にダメージを与える行動(カエル反射、ダメージ系の罠など)をしていると、 ダメージを与えるときのメッセージがその行動のときのメッセージと同じになってしまう ナランチャが無差別射撃をやったあとの行動で、何もせず棒立ちになる時がある 01/18版(人柱版) タスクACT1をACT2に変化させたあとの発動が、場所を変えるまでは未鑑定発動と同じ表記になる 離婚した承太郎の銛投げで倒されると、死因がおかしくなる メイド・イン・ヘブン装備でダンジョンに入ると、最初に持っているピッツァの破壊時にアイテム名が表示されない 屋敷幽霊EDで、最後から2番目の台詞が一瞬で勝手に流れてしまって読めない ただの植物とG・Eの花を状態異常にすると、殴ろうとしても「話せる状態ではないようだ…」と出て殴れない リゾットが半透明状態で画面内にいてフロアが明るい(メタリカ装備で海岸フロアやチリペ、BB S発動)状況で、 リゾットより位置が上もしくはまっすぐ左方向にボスがいると、向きを示す矢印と攻撃の際のスタンド像が半透明になる スケアリー・モンスターズ発動で恐竜に変身した敵が元に戻る時、無表記のメッセージが出る 01/13版(松の内版Act2) 影DIOが法王の結界の罠を作動させると、それ以降の肉の芽攻撃の際に結界罠のグラフィックが拡大されて画面に映しだされてしまう 鮮血のシャボンからアイテムを出す際に手持ちがいっぱいだと、何も書かれてないメッセージが出るだけで終わる ミューミューをソフト・マシーン発動罠でペラペラにすると階段が出現せず詰む 2012 + ... 08/19版 方向転換ボタン押しっぱだと、暫く経つまで方向を動かせなくなってしまっている メニュー画面(道具や足元など)を開いた時も、メニューボタン押しっぱだとカーソルを暫く動かせなくなってしまっている 屋敷幽霊で、デッドマンズ吉良が「俺がやられてもゲームオーバー」と言ってるにもかかわらず、死んでもそのまま進めれてしまう (クリアもディアボロ単体で可能で、EDもそのまま) フロアの敵湧きが限界の時にゴールド・エクスペリエンスを発動するとフリーズしてしまう タスクACT2をACT3に変化させたあと、そのダンジョンから出るまではACT3の発動が「なにかわからんが発動」になってしまう 魂の掃除屋をディアボロの打撃で倒すとなぜか階段が出現しない ダメージを食らうと攻撃力が上がるタイプの敵がメラメラ罠に乗ると、攻撃力UPの際にたまに何も書かれてないメッセージが出てしまう 一部の敵がイン・ア・サイレント・ウェイの音罠に乗るとフリーズしてしまう(記憶ウェザー、ピアス徐倫) DIOの骨で未識別の装備DISCをベースに合成すると、合成した時点で識別されているのに説明が未識別のDISCのままになっていて、 装備すると未識別の装備DISCを装備した時と同じメッセージが出てしまう 06/21版 ホテルの中の数ヶ所になぜか音の罠(ザグッ)がある セーブから再開するとその時点で敵図鑑が完全に埋まってしまう 謎の卵がなぜか動いて攻撃してくる 屋敷幽霊ED直後はホテル内のデッドマンズ吉良(と杉本鈴美)が透明になってしまう 屋敷幽霊ED後、再起動するまでは一部演出にバグが起こる (方向確認状態の際に画面左上に「ドス」の文字が浮かぶ・黒い絵の罠が作動した際やBB S発動時にディアボロの顔アップ画像が出現するなど) 04/01版 リキエルのロッズ攻撃をスカイ・ハイ装備で防いだ際、メッセージが正常に表示されない 敵の攻撃モーションがディアボロ・罠と被って隠れてしまう 02/14版(バレンタイン版) ギアッチョをクラフト発動で固めてから遠距離攻撃してもジェントリーウィープス喰らう リンプビズキットの罠でワムウが可視状態で出現する 02/05版 時を止めて睡眠中の承太郎(3部)に隣接しても時止め返しが発動せず、時間経過のカウントが取られない その状態では壁にめり込んでワープできてしまう 01/16版 ボールブレイカーのDISC装備時に「data/136.mid 指定したリソースは存在しません」と表示される 2011 + ... 12/24版 -特に新報告なし- 09/03版 タスクact3発動中に死んでもグラフィックが変化しない(仕様かも) →ホテルに戻ってもタスクの効果が切れていない 泥棒した時に必ずフリーズする →流れる曲が原因らしい。00.datをバイナリエディタで開き、1バイト目を 01~03に変更するといい。 08/23版 ホルマジオに小さくされてからタスクACT3を発動すると透明になる (発動が切れると一瞬体が元のサイズになる) DIOに天国扉を撃っても、ジョセフを殺してハイDIOになる 07/23版 リキエルの特殊攻撃をスカイ・ハイで防いだ際のメッセージ表示が少し上にずれて、 下のメッセージが少し見える 中身入りのエコーズの卵をドヒュウの罠でぶつかって壊すと中身が出てこない 能力を封印しているにも拘らず柔らかくなったトリッシュに吹き飛ばされる 07/20版 -特に新報告なし- 07/03版 敵図鑑の分母と分子の数が合わない 敵図鑑のミューミューの説明に句点が無い 敵図鑑の離婚した承太郎の説明の「やれやれだ・・・」の言葉の前に「・」がない、 もしくは最後の行に持っていって欲しい ☆DISC入手後、未識別の記憶DISCを使うと「☆ドッピオのディスクだった」と表示された →同じく識別済みだが未鑑定の装備ディスクがワムウの罠で破壊された時にも最後に入手 した☆ディスクの情報が表示された(名前以外の部分) ☆DISCを装備したまま死ぬと番付の装備欄の部分に何故か名前の履歴が表示された (例 能力 ジョジョって かっけーよな) →未確定名の名前をかなりの数を入力していると履歴の部分がバグる可能性がある? 06/15版 -特に新報告なし- 06/04版 アヴドゥルさんやエシディシに未鑑定の記憶ディスクを消し済みにされた時「緑色が 消し炭にされた」などと表示され、『のディスク』の部分が表示されない 05/29版 吉良が猫草を召喚した次のターンにサーフィスを押すと、召喚された猫草のところに一瞬 人形が現れた。人形がボスに化ける瞬間だけがヘンなだけで、 その後は通常通り向いて押したところに人形出現 ダイバーダウンで壁伝いで攻撃した際、攻撃した場所に罠があると 素振りと同様に罠が 発見できたが、罠があっても出て来なくなった(仕様?) 05/24版 鉄獄で砂漠に行った時に虫食いが出現(オーラ敵?) 鉄獄でディアボロのDISCを使ったら壁にはまった 鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にいる敵に向けてダッシュをしたら 敵と重なった 05/21版 足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる (エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?) 特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?) 大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに 何故か攻撃してくる 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) + ... 11/07/23版で確認 破裂するDISCをホルマジオに投げて爆発させても、ディアボロの大きさが元に戻らない(06-15版から) →02-05版で修正確認 アヴドゥルさん等にヤバイものを消し炭にされる際、なぜか直前に使用したヤバイものの 破砕音が流れる → (07-03版から) 11/08/23版で確認 DQ吉良固定の死因がない (例えば小汚い浮浪者に倒されると、死因がスポーツマックスに噛み付かれて死亡になる) → (06-04版から) 11/09/03版で確認 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラフィックがディアボロの下に表示される → (06-04版から) (↑エボニーデビルが罠の下を潜るように移動したのを確認) ノトーリアスBIGとラバーソウルに物を投げた時アイテム名が表示されない → (06-04版から) チェック状に水に囲まれているフロアの真ん中あたりの床がマップに認識されていない → (06-15版から) (↑隣接すると認識されだす) レベルアップした敵やオーラ付きの敵が近づいても足踏みやダッシュが遅くならない → (06-15版から) 足元を調べられる設置アイテムの上で調べても「足元を調べた」以降の台詞が存在しない (欠落している) → (07-03版から) 鉄獄20Fでかかる特殊な音楽が21Fに降りても流れ続ける (他のMHのようにデフォ曲に戻らない) → (07-03版から) (↑店の場合はモンハウ扱いじゃないので曲変更の処理がいるっぽい) 以前に鑑定したタイプの☆ディスクの上に乗っても☆ディスクであることが表示されない (一度装備して鑑定すれば乗った時に表示される) → (07-03版から) 砂漠等の特定層で罠にかかると、かかった瞬間だけ上部の数字部分が灰色になる (暗くなる?) → (07-20版から) (↑罠以外にもドッピオや神父ディスクでも確認<全て砂漠で使用した場合 追 クラフト罠で確認) 敵図鑑が記録に残らない(次回再開した時には消滅している) → (07-23版から) タスクact3を発動した状態で階段を下りるとその状態を継続したまま階下へ行ける → (08-23版から) タスクact3発動中に方向選択ボタンを押すとコマンドウィンドウが表示できる → (08-23版から) (↑潜行中に射撃を変更できる為の仕様の可能性有) パッドのボタン8に射撃を割り当ててボタンを押すと、装備中の射撃DISCに関わらず FFが発動(回復)する → (08-23版から) (↑Fキーの優先度の順位が高いためか?) 警備員の西戸のタイプが スタンド になっている → (08-23版から) 0.15未実装 + ... エニグマのメモが使えない →メモを書く際に履歴から付けようとするとウィンドウが画面に残ったままになる (過去のヨーヨーマッのような感じ 07-20版) →→その後メニュー画面を開くと右の小さいウィンドウが軽くバグる(特に支障はなし) 魔少年の問題が使えない 通信モードが出来ない 仲間とすれ違う、アイテム欄の移動等、キーを押しっぱなしにする操作に違和感がある (ダッシュと方向キーを入れる順番が逆になっている 仕様かも?) ☆DISCが色違いでない(色違いが未実装) 敵が攻撃する時や移動する際に罠や階段の下に入り込むことがある (プライオリティの関係?) ボーイⅡメンで敵の能力を封印した際の効果音がなくなっている(仕様かも?) 曲が切り替わるタイミングでフリーズする時がある →同じ状況で曲が流れないことがある (再現性不明、この現象が多いとフリーズする傾向?) (↑08-23版はBGMテスト版なので顕著、00.datの1バイト目をバイナリエディタ等で 00以外の数字に変更することで回避可能) (↑09-03版も特定状況でBGMが切り替わる際にフリーズする傾向あり <装備DISCと通常曲以外の曲から同じタイプの曲に移行する際によく発生する) 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの) + ... ver0.15時が止まったときに画面が暗くなってメッセージウィンドウが青くなる (XP メモリ1G オンボ 大部屋モンスターハウスの鉄獄28Fで階段を降りたらdiavo.exeが強制終了した →diavoとセーブデータ一式をdropboxに入れていると再現可能、普通のフォルダに移せば直るという報告アリ。 バッドカンパニーハウスで強制終了する(射撃敵に一度に多く狙われすぎた? ←違うことが判明)00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了 されなかった ロースぺックで鉄獄に行って20階から1階に戻った時にHPが1になっていた ホワイトアルバムの罠の効果音が大きい 一度アイテム持ち込み不可のダンジョンにアイテムを持って行くと亀の中のアイテムが 記憶とやばいもの(見た目は識別済み)が置いてある状態だと未識別になる ハイエロファントを装備していないにも関わらず状態欄に発動[法王の結界を設置するぞ] がよく出る トニオさんの店に入ったとたん金額を請求される、その際、まだ未到達のマップ上にアイテムが落とされる 仕様らしきバグ(0.15以降) + ... 小さくなっている状態でポルナレフのディスクを使って攻撃力低下を相殺した後、元の 大きさに戻っても攻撃力が上がっている状態へ変化しない 鉄獄の敵にホワイトスネイクの発動を使うとたまにカエルになる(射撃ディスクの置換か?) →(未完了 07-23) マップ表示ボタンを押しっぱなしにしたまま移動やメニュー画面を開いたりできる →(未完了 07-23) 未鑑定状態の☆アヌビス神が呪われていなかった (他のデフォ呪いディスクも同様の可能性。仕様かも?) →(未完了 07-20) 仕様らしきバグ(0.14以前) + ... カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない (ただしver0.14以前でも表示されなかった) ハーヴェストがたまに通路に置いたアイテム盗む (ボスから2マス目辺りの距離で反応?) 共鳴で精神値をあげたときプロシュート兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずす と最大精神値がマイナスになり(ただし現精神値は0) モッツァレラチーズとトマトのサラダ使用で現精神値もマイナスになり、その状態でダークブルームーンを発動 するとダメージがマイナスになり、逆回復で死亡できる(ver0.13,0.14確認) レクイエムの大迷宮に入ったら落ちたので、再起動したらホテルだった。その後亀の中に 入ったら出れなくなりエンペラーで自殺後ホテルに戻ったら亀の中身が全部消えてた (ver0.13) クリームにジャンピンJフラッシュの攻撃効果(吹っ飛び混乱)が混乱のみしか効かず、 亜空間に消えた表示される(射撃扱い) セッコが(全体攻撃ディスク等によって)壁内で死んだ際にアイテムが出ると、アイテムが 壁の中に埋まる マップ外が海の時、敵の行動パターンがおかしくなる時がある (ディアボロを視認するまで通路じゃなく壁に向かって進んでいる) エピタフの罠予測が出る場合と出ない場合がある トニオさんが暗闇状態になり店の外に出て状態回復したトニオさんが道をふさいでいた 場合、店の中でないとトニオさんが動かないため店に入れなくなる ギアッチョ使用後即閉じると再開した時に壊れていない 由花子に未鑑定ディスクを呪われると鑑定済みになってしまう (しかし次以降に拾うものは未鑑定のまま) ↑未鑑定品を骨で合成した時も同様の状態になる アイテムの上で寝ているハーヴェストに隣接して起こすと起きた瞬間アイテムを持って 逃げる(起きたターンに行動) →エルメェスのシール、エコーズact2・若ジョセフの罠設置も同様 二重封印状態のクリームに投擲、射撃をしても亜空間に消える(仕様?) トラクターのタイヤの空きに入ってないアイテムが表示されるエニグマも確認 (出るものと出ないものがあり表示アイテムは複数確認)(5/28版でも確認) 店のアイテムを爆破またはワイアード、ワムウで壊すと請求されない →ただしギアッチョは請求される 眼球、左腕、DIOで利用可能(ver0.15 5/24版) MH等でチリペッパーを発動した際、しばしば化けている敵が全部姿を現さない事がある (何匹か化けアイテムが残った) 『鮮血のシャボン』に未識別の消費DISCを入れようとすると鑑定済みの名前が文章に 出てしまう(取り出すと未識別のまま) →(未完了 07-23) 『鮮血のシャボン』からアイテムを取り出そうとする時、アイテムが一杯だと空白の メッセージが挿入される →(未完了 07-23) ↑その他、一部の条件で空白のメッセージが発生する時がある エコーズACT3が普通に出現する物がHP26?なのに対し、エコーズACT2のさなぎから 成長したものはHP40以上あり異様に硬い(再現確認済) 誤植 「アヴドゥルが死んだ時の事を思い出した。」のアヴドゥルがアブドゥルになっている(ポルナレフのDISC使用時のメッセージ) アヴドゥルがアブドゥルになっている(磁力状態の時の飛来物) アンダー・ワールドの名前がアンダーワールドになっている スティッキィ・フィンガーズの名前がスティッキーフィンガーズになっている ウィンキーソフトの表記がコブラチームになっている 死因の「橋沢育朗に殴られて死亡」が「橋沢育郎に殴られて死亡」になっている ヘブンズ・ドアーの表記がヘブンズドアーになっている ムーディー・ブルースの表記がムーディーブルースになっている クラフト・ワークの表記がクラフトワークになっている ホワイト・アルバムの表記がホワイトアルバムになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンズになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンになっている(セックス・ピストルズのDISC装備時の隠し効果名) ウェザー・リポートの表記がウェザーリポートになっている ヘビー・ウェザーの表記がヘビーウェザーになっている(ヘビー・ウェザーのDISC発動時の発動名) ダイバー・ダウンの表記がダイバーダウンになっている ストーンオーシャンの表記がストーン・オーシャンになっている セックス・ピストルズの表記がセックスピストルズになっている スタープラチナの表記がスター・プラチナになっている スパイス・ガールの表記がスパイスガールになっている(スパイス・ガールのDISC防御装備時の効果が機能した時の文章) ハイウェイ・スターの表記がハイウェイスターになっている ペット・ショップの表記がペットショップになっている ベイビィ・フェイスの表記がベイビィフェイスになっている チョコレート・ディスコの表記がチョコレイト・ディスコになっている エボニーデビルの表記がエボニー・デビルになっている
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/373.html
ブリザードマン 人呼んで仏頂面の雪だるま。もちろん溶ける。 量産して雪原に引きこもるとかなり強いので、マスター暗殺などを狙う場合はたくさん育てとこう。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-24 18 11 24) 集団になれば水魔法吸収を持つユニット以外には相当強い。 しかし即死が効いてしまったり炎の弱かったりで脆い面も。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 51 06) ザリブードマン -- 名無しさん (2020-10-13 18 37 32) リザードマンではない -- 名無しさん (2020-10-13 18 44 49) ヒザードマンみたいにあと一回クラスチェンジしてもよかったのに -- 名無しさん (2022-02-25 18 21 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/40.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BS25-080.jpg) フラッシュ: 相手のスピリット1体をBP-3000し、自分はデッキから1枚ドローする。 BPマイナス効果に「このターンの間」が書かれていない。 そのため、「BPマイナスはバトル中だけ有効」「メインステップで使うと即座にBPが戻るため何も起きない」という裁定が出されている。 ただ単に間違えただけじゃないのか。 事実このような形式のテキストは他にないし、バトル中だけ有効なら「このバトルの間」と書いておけばいい話である。 とにかく公式が誤植ではないと言い張っているので使う人は気を付けよう。 カード ツッコミどころ
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/67.html
2017年10月17日 Twitterより ここまで来るとなにをどうツッコんだらいいのかわからなくなるが、アカウント運営の委託先がツイートするアカウントを間違えたのではないかといわれている。 この少し前に遊戯王の公式アカウントも似たようなことをやらかしていた。そんなとこ真似しなくていいから。 この時はガンダムコラボするなんて思ってなかったんだよなぁ…… Twitter ガンダム 誤植
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2516.html
ユンの誤植正しくは「裡門頂肘」かと -- (名無しさん) 2011-06-30 04 08 51 ザンギとブランカのコリジョン写真のミスは、公式に上がってますね。 -- (名無しさん) 2011-06-30 17 56 10 殺意と鬼を視ただけでも、本書のデータが前作よりもザルと謂う事が判る。 -- (ワンダー) 2011-06-30 20 28 53 赤星の30F以上って、持続と持続の間に何フレか間があるだけじゃねーの -- (なし) 2011-06-30 20 49 28 ・ディージェイの弱ジャックナイフの無敵時間と公式ブログの矛盾 公式ブログ通りなら7Fまで無敵があるはず。 ・P27、本田の大銀杏投げの部分 EX版は(略)威力は中と同等だとありますが 威力はEXが最大。 -- (うけうけ) 2011-06-30 21 22 43 P77フェイロンの中シエン脚に当たり判定がある 発生フレームは無敵なのに当たり判定があるのはおかしい -- (k) 2011-07-01 11 41 19 •ザンギとブランカのコリジョン写真のミスって何ページですか? -- (名無しさん) 2011-07-01 20 19 36 (上から4番目の方の意見に対して) 持続間の間は()で表記される。本データにはそれが無い為、誤植?と判断できる。赤星地雷拳のフレームデータの正確な検証、誰かお願いします。 -- (ワンダー) 2011-07-01 22 32 31 出版社に対する私的な見解・意見は、 ここで書かれても余計な論争を招くので、 もっと意見を述べるのにふさわしい場所でお願いします。 -- (管理人) 2011-07-01 23 36 08 >ふさわしい場所 http //www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/site_contact.cgi ・アルカディア、エンターブレイン社に対して誤植に対する苦情のメールを送る ・自分のサイト、ブログ、Twitterなどでミス・誤植量が多いことを表明する など、そういった行動を取るのがスマートだと思います このページはあくまで「誤植をまとめる」のが目的であって、 「誤植に対して意見を述べるページ」ではありません。 コメント欄に関しても、誤植まとめに使ってください。 -- (管理人) 2011-07-01 23 42 47 まこと ・「中強EX吹上が出始め空中判定」が抜けている ヤン ・「EX穿弓の転がり中に投げ無敵あり」が抜けている -- (管理人) 2011-07-01 23 52 34 >殺意リュウ 1、ウルコン2の発生が9と書かれているが正しくは7(実際は9という意見もある) 2、天魔空刃脚が、G立屈となっているが正しくはG立 3、中爪に追撃可能技表記がない(?) 4、中竜巻に追撃可能技表記があるが実際は無い(?) 5、攻略ページに6弱Kで相手の屈弱Kをすかせる~と書かれているが、実際は6中K 6、攻略ページのコンボに中爪→屈弱Kと書かれてる、不可能では無いが何故か目押しが難く威力が低いほうを推奨している 7、攻略ページにセビキャンする際になぜか弱昇龍を推奨している、中昇龍のが無敵が長く、初段の威力は同じ 8、攻略ページにダメージをとる際はコパン→屈大パンと書かれているが実際は繋がらない(連係推奨?) -- (管理人) 2011-07-02 00 00 31 管理人氏 失礼しました。ちと頭に血が上ってました。 -- (ワンダー) 2011-07-02 10 05 00 >キャミィ ・「強スパイラルアローのダメージ低下」 とあるが、そもそもアローは弱中強のダメージが全て低下している ・遠コパの有利Fは+6に修正されてました(前回ムックからの修正?) -- (管理人) 2011-07-02 12 37 38 ・アルカディア、エンターブレイン社に対して誤植に対する苦情のメールを送りました。 皆さんも送りましょう!少しでも正確な本になることを期待して。 -- (名無しさん) 2011-07-03 19 55 01 ブランカ しゃがみ中Pの画像が無い 近中Pの絵が2枚使われている -- (名無しさん) 2011-07-05 19 18 59 殺意の波動に目覚めたリュウの 滅殺豪昇龍は発生9F トレモで調べられます -- (名無しさん) 2011-07-08 03 42 59 p,111 まことのEX剣が立屈ガード可になってる -- (名無しさん) 2011-07-08 23 23 55 対戦攻略のところのコンボ1の解説にて、 ”1は近距離立ち中P後に、目押しでしゃがみ強Pをつなげる” コンボ1は近距離立ち中P>しゃがみ強Kのはずが、、、 DJ :スイングオーバーランチの最後の挿絵がフリップスルーに。 -- (管理人) 2011-07-15 13 59 10 殺意リュウのUC2の発生についてですが これは7F発生ではありません。ヤンのしゃが強Kはガードされて不利7Fですが、リバーサルで出してもガードされます。 何回も試しましたがガード出来ます。 じゃあヤンのしゃがみ強Kが間違いなのでは? それも違います。コーディのラストドレッドダストで試すとガード出来ません。 その上ケンとフレーム計算してみれば分かります。 殺意リュウとケンの波動拳の発生、硬直、不利F、ダッシュ全体動作を見れば分かります。 ケンは繋がるのに殺意リュウは繋がらない。これはおかしいですよね。 しゃがみ中足で距離によって1、2Fずれてるんじゃ? しゃがみ中P、距離を離してなどやりましたが無理でした。 これでも、いいや信用出来ない、絶対発生は7Fだと言うなら検証動画をあげます。 もし既出だったらダラダラと長くすいませんでした。。。 -- (名無しさん) 2011-08-14 10 10 05 ムックには弱タイガージェノサイドが 1+暗転0 と書かれていますが、これは画面が暗転した後はガード不可(間に合わない) ということでしょうか。 実際にトレーニングで試してみると暗転後もガードできたので ムックの誤植? -- (名無しさん) 2011-08-15 02 00 24 コメントに書いてある殺意のウルコンの発生が9と書かれてるが実際は7は、 7と書かれてるが実際は9の誤りです、すいません -- (名無しさん) 2011-09-04 03 59 36 前にもありましたが、コボクシは誤植じゃないと 思います。 中と強の性能は同じだから割愛(?)してると思います。 -- (名無しさん) 2011-09-21 09 53 05 http //www.arcadiamagazine.com/ 下部に修正点一覧あります。 -- (名無しさん) 2011-10-24 22 53 15 2012ムックの誤植 ガイルの空中後ろ投げの写真、185ページのリュウの欄の鎖骨割り→鳩尾砕き -- (名無しさん) 2012-03-02 20 16 11 2012ムックの誤植 キャラクターライバル関係チャート のガイルの画像がガイの画像 -- (名無しさん) 2012-03-05 23 03 25 極の書はこっちで。→ ムック スパ4AE2012版 誤植 -- (名無しさん) 2012-03-06 10 47 29